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第三十章 音效需求(2/2)

程中找他们帮忙给自己的游戏把把关,所以许建以前才经常从深市往京城飞,往往一个项目下来要来回跑十多趟。

现在许建倒不用往经常那边跑,一来是自己公司没人,他一走游戏就开发不了了,二来跟刘华数次合作下来,双方已经打下了关系,这些表面功夫已经用不着了,只等游戏上线之前许建回跑一趟京城,最后确认一下音效。

下午晚一点的时候,许建让猿一把今天做的功能都整合,又跟美一那边核对了一下,确定今天做的代码和美术资源都上传之后,他把资源都更新下来,启动unity运行游戏开始录视频。

以前给外包录视频这种事都是交给下面的策划去做,现在人手不够,策一那边忙着设计关卡,只能是许建自己亲自操刀上阵了。

一个小时之后,许建把已经制作好的关卡、系统都录了视频,又开始写详细的音效需求。

很快他就把需求写完了,自己坐在位置上从头看了一遍,许建总是觉得不对劲,没有把《愤怒的小鸟》里面那种调皮、搞笑的音效氛围描述出来。

如果只是这样给需求过去,最后拿到的音效很大程度上都依赖外包公司的发挥,对方稍微专业一点还好,如果只是随便找点东西糊弄你,那你就没辙了,毕竟你不是专业的,不懂音效,一味的要求对方改,价格上肯定会有所增加。

“策一,过来一下。”许建大声喊道。

“好勒,老板,”策一应声屁颠屁颠的跑了过来,问道:“老板找我啥事?”

“你来看看这份音效需求,这是我根据录下来的游戏视频写的,你看看还有没有需要补充的地方。”许建站起来活动一下身体,把座位让给策一,让他专心看。

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状态提示:第三十章 音效需求
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