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第二十八章 被揭开的事实(2/2)

赋点则有要好好推敲一番。

舞升到10级,根据之前点的天赋,又再次解锁了4个天赋,分别是“规范施法”,“快速施法”,“同源效应”“脑力开发”。规范施法是以牺牲施法速度而获得技能威力的加成,快速施法则是以牺牲技能的威力来提高施法速度的加成,两者正好完全相反,各有自己的利弊。

然后是同源效应,正如它的名字一样,当玩家连续释放同一种元素的魔法时,接下来的魔法会得到少量的施法速度加成和法术威力加成,当然效果无法叠加,一直持续到释放其他元素魔法时。说实话同源效应的加成量和前两个天赋由牺牲换来的加成量相比,这个天赋3的双效加成真的很少,但好在完全没有副作用。

至于最后的脑力开发,一看就是到是关于精神方面的,也就是魔力恢复和魔力上限方面的天赋。这种可以通过装备弥补的天赋自然不会是独行法师的首选项目,交给辅助控制流法师来学还差不多。

相比较了一番,最后舞还是选择了同源效应,这个天赋虽然效果不强,但是和自己的施法方式有着很好的相性。毕竟施法动作前置一般都需要几个魔法有共同点,而同源魔法的共同点也是最多的。

等舞点完了天赋,大家也将刷怪得到的战利品分配得差不多了,舞也拿到了几件自己没有的或者比身上穿的更好的装备。舞拿出来将它们比较了一番,把好的全部换上,也不管男女款式了,反正性别已经无法阻止舞前进的步伐了,只要到时候去村子里去染个色就行了。

再回去的路上,大家也没有再主动去引过怪,毕竟暂时已经没什么意义了。大家直接沿着直线的路程一路走向赤田村,有挡路的怪就杀,没有挡路的怪就直接穿过,速度也不是很慢。

一路上,舞一边跑动也一边试验了一下移动施法的职业天赋,果然如他所预料的一样。当舞释放烂熟于心的火弹术时,移动速度几乎没有减少,大概也有5左右,而火焰术减速效果则提升到了10左右。舞最后实验的爆裂之击更是将移动削减发挥到了极致,足足减少了50的移动速度,这也是舞开启100的游戏操作补正后边奔跑边释放技能所得到的技能减速效果。舞估计50的减速也是极限了,奔跑时,所有的技能在100游戏操作补正之下估计都要减少这个数值的移动速度。当然,如果有玩家没有100开启游戏操作补正,并且释放的技能效果还不如完全开启游戏操作补正的效果,那么舞个不敢保证他的移动速度会不会下降到只剩40,甚至更低。

在大家不停的蹦跑下,慢慢的周围的玩家也多了起来,里赤田村的距离也更短了。终于在跑了足足25分钟之后,大家再次回到了赤田村,然后向南边的聚集地,废弃的小木屋走去。

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状态提示:第二十八章 被揭开的事实
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